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Battlefield 3

Está chegando a hora de se alistar novamente!

O departamento de marketing da Electronic Arts certamente tem conseguido fazer um bom trabalho, pois Battlefield 3 é um dos games mais esperados da rica safra de lançamentos esperados no final deste ano.

Para aumentar ainda mais a expectativa, a DICE levou à gamescom demonstrações de dois modos de seu próximo jogo. Assim, os visitantes puderam jogar partidas entre 64 pessoas simultâneas nos computadores (nos consoles as disputas poderão conter apenas 24 jogadores) e tentar a sorte em uma missão cooperativa no PlayStation 3.

Além disso, nos últimos dias a Electronic Arts também divulgou algumas listas no blog oficial do game contendo muitos detalhes do modo multiplayer, como:
  • todas as classes que os jogadores poderão escolher e a lista de armas do game;
  • os equipamentos disponíveis, especializações e lista de veículos; e
  • os mapas do multiplayer e modos de jogo disponíveis.
Mais realismo e mais destruição

Um dos grandes fatores que Battlefield 3 tem a seu favor é o uso da engine Frostbite 2, criada para proporcionar melhores resultados na renderização de objetos, assim como aumentar o grau de realismo no sistema de destruição do jogo.

O departamento de marketing da Electronic Arts certamente tem conseguido fazer um bom trabalho, pois Battlefield 3 é um dos games mais esperados da rica safra de lançamentos esperados no final deste ano.

Para aumentar ainda mais a expectativa, a DICE levou à gamescom demonstrações de dois modos de seu próximo jogo. Assim, os visitantes puderam jogar partidas entre 64 pessoas simultâneas nos computadores (nos consoles as disputas poderão conter apenas 24 jogadores) e tentar a sorte em uma missão cooperativa no PlayStation 3.

Além disso, nos últimos dias a Electronic Arts também divulgou algumas listas no blog oficial do game contendo muitos detalhes do modo multiplayer, como:

todas as classes que os jogadores poderão escolher e a lista de armas do game;
os equipamentos disponíveis, especializações e lista de veículos; e
os mapas do multiplayer e modos de jogo disponíveis.

Mais realismo e mais destruição

Um dos grandes fatores que Battlefield 3 tem a seu favor é o uso da engine Frostbite 2, criada para proporcionar melhores resultados na renderização de objetos, assim como aumentar o grau de realismo no sistema de destruição do jogo.

Desse modo, será possível, entre outras ações, furar paredes à bala e utilizar os buracos para atirar em seus inimigos, modificar o terreno e até mesmo levar algumas estruturas abaixo juntamente com todos aqueles que estiverem dentro delas.

Além da linha inimiga

Para oferecer uma experiência de jogo interessante para um grande número de pessoas, os mapas de Battlefield 3 são enormes e a grande variedade de veículos está lá justamente para ser utilizada.

Assim, jipes e tanques irão carregar soldados de um lado a outro do campo de batalha ao mesmo tempo em que oferecem proteção com as suas armas ou sua blindagem. Os veículos abatidos também poderão servir como uma espécie de bunker para o pelotão, que pode utilizar a carcaça mecânica para se proteger da investida adversária.

Antes que isso ocorra, no entanto, será possível reparar jipes e tanques que estiverem apresentando os primeiros sinais de falha mecânica para impedir que estes importantes aliados na guerra sejam inutilizados.

Além das escolhas terrestres tradicionais, o game também permitirá que alguns soldados se arrisquem na direção de um carro anfíbio. Já acima do solo, será possível pilotar diferentes helicópteros de transporte, de exploração e de ataque, assim como aviões caça.

Quando o jogador assume o comando de uma das aeronaves do game é possível notar o grande desempenho gráfico de Battlefield 3. É possível visualizar todo o campo de batalha do alto e acompanhar em tempo real os focos de batalha na terra por meio dos sinais provenientes das explosões e dos tiroteios. Uma das melhores imagens já vistas em um jogo até o momento.

Um só time, uma só missão


Durante a gamescom, os visitantes que tiveram acesso à demonstração da campanha cooperativa do game puderam experimentar a missão Exfiltration, ambientada na cidade de Teerã, no console da Sony.

Nela, a dupla de jogadores precisa se infiltrar em um hotel e resgatar um refém precioso com vida, preferencialmente sem chamar a atenção dos inimigos. Em alguns momentos, inimigos estrategicamente colocados deveriam ser abatidos simultaneamente para não ocasionar nenhum tipo de alarde e dificultar a missão.

Quando a equipe conseguia resgatar o refém, no entanto, a jogabilidade se modificava drasticamente e o game passava a fazer jus ao seu nome. Um grande número de jipes militares tomava conta das ruas da cidade para auxiliar o seu grupo ao mesmo tempo em que uma quantidade ainda maior de adversários surgia detrás de praticamente todas as janelas e balcões existentes.

Nesse momento, a escolha dos soldados podia variar. A decisão mais sensata (e menos dificultosa), contudo, era o uso de visores térmicos para identificar os atiradores antes que eles os encontrassem.

Graças a isso, além de ser possível afirmar que a DICE e a Electronic Arts estão realizando um ótimo trabalho na criação de expectativa para a sua próxima obra, pode-se dizer também que as demonstrações disponíveis na gamescom indicam que no dia 25 de outubro os fãs de FPS irão receber um excelente jogo do gênero.

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